なかったことになったGWとゲムばな(rev2011-05) [ゲーム]
どうも、前回の雑記を書いてからまたなんか仕事が忙しくなって、気がつけば今日に至っていた比良野です。なんというか、ゴールデンウィークをなかったことにしてはいけない…!と思う今日この頃ですよ。連休出た分の代休取らせてくださいよお願いしますよ…。
さて、そんな感じで仕事にかまけてばかりいたせいで、私生活にはこれといった変化も無いので、早速いつものゲーム話にいってみましょうかね。
■最近やったゲームの話(ゲーセン編)
最近のウチがゲーセンに行って遊ぶものと言えば、基本マジアカ、たまにAnxAnとミューガン2とミクさん…というあたりで固定化されていたのですが、ゲーセンでは色んなゲームを安価でお試しできるのだから色々触ってみるべきじゃないか…と最近思うようになりまして、今までプレイしていなかったゲームにちょいちょい手を出したりしてます。
・ボーダーブレイク エアバースト
最初のバージョンが稼働した頃にちょいちょい遊んでいたのですが、当時はツレとゲーセンに行く事が多かったので、ツレを待たせてしまうボーダーブレイクは状況的にあまり遊べず、次第にプレイしなくなってました。
…が、ここ最近、多人数プレイ熱が再燃したせいか、無性にボーダーブレイクが遊びたくなったので、神奈川所属のボーダーとして戦線復帰しましたよ。とはいえ基本操作程度しか覚えていないところからの再スタートなので、出る戦闘出る戦闘、万年Bクラスみたいな働きしかできてませんが、それでもまあ楽しいです。
もうちょい慣れてきたら、機体及び武器のカスタマイズにもチャレンジしてみたい感じ。
そして財布がボーダーブレイクですよ…。
(※ボーダーブレイクは機体の装備を追加するのにリアルマネーがかかります)
・戦国大戦
杉田的な理由で遊んでみたその1。東京エンカウントコンビで戦国大戦をやったりしているようです。
前作的存在である三国志大戦はDS版で遊んだので、大体のルールは把握してましたが、本作では時代設定に合わせて鉄砲部隊や大筒や虎口攻めなんてものが追加されておりました。案外それだけで戦国っぽくなっているのが面白し。
とりあえずストーリーモードを数回触ってみましたが、ちょっとカードが揃うまでは厳しい感じでした。せめて同じ陣営で固められるようにならんとなあ。
てか今は「尾張の風雲児」というサブタイが付いていて、織田・武田・上杉・今川の4陣営なんですよね。隆慶一郎読者的にはもうちょい後の時代のが好きかも…。
・ロード オブ ヴァーミリオン2
杉田的な理由で遊んでみたその2。杉田さんは重度のLOVプレイヤーだそうです。
とりあえず何度か遊んでみて、このゲームは自分+使い魔数名のパーティーを組んで、相手パーティーと戦うゲームであることを理解したのですが、それが判ってくると、やはり好みのパーティーを組みたくなるのが人情というもの。
しかも本作にはコラボ企画として、他のスクエニゲーのキャラクターが使い魔として参戦しているのですが、そこにはロマサガ2の七英雄が全員揃っているというじゃありませんか。
七英雄!
なんとも懐かしく、そして胸が熱くなる響きです。やはり俺らの世代…ていうかウチにとってロマサガ2と七英雄というのは特別な存在なのですよ…。
そんな七英雄の皆さんをぜひ我がパーティーに加えていきたい!
でもコラボキャラって基本的にSR(超レア)だ!出るわけねえ!
というわけで先日アキバ行ったついでにカード買ってきましたてへぺろ。
買ったカードは、七英雄といえばまずはコイツしか考えられんと個人的に思ってやまないクジンシーさんです。持ち技はもちろんソウルスティール!相手は死ぬ!
当面はこのクジンシーさんを軸にしたデッキ構成を考えたりしながら楽しんでみようと思います。
ちなみにこのクジンシーさん、CV:杉田(若本の物真似付き)です。これが本当の杉田の本領発揮…!
■最近やったゲームの話(家庭編)
最近あんまりゲーム買ったりやったりしてないよな…となんとなく思っていたのですが、整理してみたら案外色々やってました。ここ最近、人からのオヌヌメやWeb記事やTV番組(東京エンカウント)での特集にピンと来て、衝動的にゲームを買ってみることが多いようです。しかもそっちの方がアタリ率が高い印象。人の選別眼+自分の直感というダブルチェックが働いてるからかしら。
・ブレイブルー コンティニュアムシフト2 (PSP)
格ゲーはリアルで集まって駄弁りながら半ガチャプレイで遊ぶのが好き…というカジュアル野郎のウチとしては、そういう状況が作れない今、新規の格闘ゲームを遊ぶつもりは無かったんですよ。
が、友人とHard Corps:Uprising(後述)をプレイした際に「お前は最近杉田づいてるからブレイブルーとかやってみればいんじゃね?」という話をされまして。
ブレイブルーについてはタイトルと画面イメージくらいしか知らなかったので、詳しく話を聞いてみたところ、以下のような内容であるとのこと。
・ブレイブルーはただの格闘ゲームではなく「ヴィジュアルノベル」
(公式にしっかりヴィジュアルノベルと書いてある)
・ノベルパートは厨二設定満載
(厨二セリフ例:起きやがれ「叢雲」! 否、神殺しの剣「クサナギ」よ!^o^ )
・ボタン連打で必殺技までコンボが繋がるよくできたシステムが実装されている
(コンボゲーに苦手意識があっても大丈夫)
なるほど、これなら一人で遊んでも面白そうだと思い、とりあえず一番新しくて値段も手ごろなPSP版を買ってみたら見事にハマりました。いやこれストーリー面白いッス。てか好きだわこういう設定。明らかになってない様々な設定を残しまくりで次回に続くとか、実に厨二魂をくすぐるじゃあないですか…。 そんな訳でストーリーモードは完全コンプリート致しました。そしてコンプリートしたら聴けると思ってた中の人インタビューが本作には収録されて無い事をコンプしてから知って超がっかりしたのでした。
・パイロットウイングスリゾート (3DS)
パイロットウイングスっていうか、Wiiスポーツリゾートのスピンオフ作品ですよね…。
カジュアル感溢れるように見えて、実は本編の難易度が結構厳しめなので、ノルマ設定の無い遊覧飛行ばっかりやってますよ。
・エビコレ+ アマガミ (PSP)
「ぬくぬくまーじゃん」が遊びたくて買ったのですが、実際遊んでみたら思った以上にガチ麻雀(ワンゲームの時間が長い)だったのであまりプレイせず。祇条さんすまぬ…すまぬ…。
※祇条さん=能登キャラ
・Bangai-O HD: Missile Fury(XBLA)
トレジャーのバカゲー(画面内の弾数的な意味で)が箱で出たので、とりあえず買ってみました。
相変わらず数百発の弾の軌跡が無駄に美しいッス。そして無茶苦茶な弾数になっても処理落ちしない箱のスペックはすげえんだなあと今更実感。しかしどうせならトレジャーさんにはどこまで弾数を増やせば箱が処理落ちするかを試して欲しかったところです。…発熱してRRODの原因になるじゃねーか!と怒られるかな。
ちなみに海外仕様なのか、各ステージが妙に難易度高いです。DS版と比較しての印象として。
・Hard Corps:Uprising (PS3 DL専売)
実はメガドラで発売された「魂斗羅ザ・ハードコア」の続編的作品です。開発が前述のブレイブルーと同じアークシステムワークスということで、ギルティギア風味漂う魂斗羅、といった感じのゲームになってます。
東京エンカウントを見て以来、アクションゲームの協力プレイに飢えていたウチが「何か良い候補は無いかね?」と友人に相談したところ、本作が候補に上がった為「DL専売でお手ごろだしやってみるかー」と割と軽い気持ちでやってみたのですが…。
そしたら…メチャメチャ面白かった…!
本作は「初見殺しゲー」と呼んでも良いくらいに、各ステージ毎に様々な趣向を凝らした初見殺しギミックが用意されていて、それにいちいち引っかかってはゲラゲラ笑う…という、まさに東京エンカウント的な愉快なプレイができました。勿論アクションゲームとしてもプレイしているうちに「俺上手くなってる」と実感できる良作です。
…で、一緒に買った友人とちょいちょい遊んでいたのですが、ラスト2面を残すところでPSNの障害が発生して、未だに全面クリアできてないという、そんなオチです。
◆
なんか長くなってしまったので次回に続きます…。
さて、そんな感じで仕事にかまけてばかりいたせいで、私生活にはこれといった変化も無いので、早速いつものゲーム話にいってみましょうかね。
■最近やったゲームの話(ゲーセン編)
最近のウチがゲーセンに行って遊ぶものと言えば、基本マジアカ、たまにAnxAnとミューガン2とミクさん…というあたりで固定化されていたのですが、ゲーセンでは色んなゲームを安価でお試しできるのだから色々触ってみるべきじゃないか…と最近思うようになりまして、今までプレイしていなかったゲームにちょいちょい手を出したりしてます。
・ボーダーブレイク エアバースト
最初のバージョンが稼働した頃にちょいちょい遊んでいたのですが、当時はツレとゲーセンに行く事が多かったので、ツレを待たせてしまうボーダーブレイクは状況的にあまり遊べず、次第にプレイしなくなってました。
…が、ここ最近、多人数プレイ熱が再燃したせいか、無性にボーダーブレイクが遊びたくなったので、神奈川所属のボーダーとして戦線復帰しましたよ。とはいえ基本操作程度しか覚えていないところからの再スタートなので、出る戦闘出る戦闘、万年Bクラスみたいな働きしかできてませんが、それでもまあ楽しいです。
もうちょい慣れてきたら、機体及び武器のカスタマイズにもチャレンジしてみたい感じ。
そして財布がボーダーブレイクですよ…。
(※ボーダーブレイクは機体の装備を追加するのにリアルマネーがかかります)
・戦国大戦
杉田的な理由で遊んでみたその1。東京エンカウントコンビで戦国大戦をやったりしているようです。
前作的存在である三国志大戦はDS版で遊んだので、大体のルールは把握してましたが、本作では時代設定に合わせて鉄砲部隊や大筒や虎口攻めなんてものが追加されておりました。案外それだけで戦国っぽくなっているのが面白し。
とりあえずストーリーモードを数回触ってみましたが、ちょっとカードが揃うまでは厳しい感じでした。せめて同じ陣営で固められるようにならんとなあ。
てか今は「尾張の風雲児」というサブタイが付いていて、織田・武田・上杉・今川の4陣営なんですよね。隆慶一郎読者的にはもうちょい後の時代のが好きかも…。
・ロード オブ ヴァーミリオン2
杉田的な理由で遊んでみたその2。杉田さんは重度のLOVプレイヤーだそうです。
とりあえず何度か遊んでみて、このゲームは自分+使い魔数名のパーティーを組んで、相手パーティーと戦うゲームであることを理解したのですが、それが判ってくると、やはり好みのパーティーを組みたくなるのが人情というもの。
しかも本作にはコラボ企画として、他のスクエニゲーのキャラクターが使い魔として参戦しているのですが、そこにはロマサガ2の七英雄が全員揃っているというじゃありませんか。
七英雄!
なんとも懐かしく、そして胸が熱くなる響きです。やはり俺らの世代…ていうかウチにとってロマサガ2と七英雄というのは特別な存在なのですよ…。
そんな七英雄の皆さんをぜひ我がパーティーに加えていきたい!
でもコラボキャラって基本的にSR(超レア)だ!出るわけねえ!
というわけで先日アキバ行ったついでにカード買ってきましたてへぺろ。
買ったカードは、七英雄といえばまずはコイツしか考えられんと個人的に思ってやまないクジンシーさんです。持ち技はもちろんソウルスティール!相手は死ぬ!
当面はこのクジンシーさんを軸にしたデッキ構成を考えたりしながら楽しんでみようと思います。
ちなみにこのクジンシーさん、CV:杉田(若本の物真似付き)です。これが本当の杉田の本領発揮…!
■最近やったゲームの話(家庭編)
最近あんまりゲーム買ったりやったりしてないよな…となんとなく思っていたのですが、整理してみたら案外色々やってました。ここ最近、人からのオヌヌメやWeb記事やTV番組(東京エンカウント)での特集にピンと来て、衝動的にゲームを買ってみることが多いようです。しかもそっちの方がアタリ率が高い印象。人の選別眼+自分の直感というダブルチェックが働いてるからかしら。
・ブレイブルー コンティニュアムシフト2 (PSP)
格ゲーはリアルで集まって駄弁りながら半ガチャプレイで遊ぶのが好き…というカジュアル野郎のウチとしては、そういう状況が作れない今、新規の格闘ゲームを遊ぶつもりは無かったんですよ。
が、友人とHard Corps:Uprising(後述)をプレイした際に「お前は最近杉田づいてるからブレイブルーとかやってみればいんじゃね?」という話をされまして。
ブレイブルーについてはタイトルと画面イメージくらいしか知らなかったので、詳しく話を聞いてみたところ、以下のような内容であるとのこと。
・ブレイブルーはただの格闘ゲームではなく「ヴィジュアルノベル」
(公式にしっかりヴィジュアルノベルと書いてある)
・ノベルパートは厨二設定満載
(厨二セリフ例:起きやがれ「叢雲」! 否、神殺しの剣「クサナギ」よ!^o^ )
・ボタン連打で必殺技までコンボが繋がるよくできたシステムが実装されている
(コンボゲーに苦手意識があっても大丈夫)
なるほど、これなら一人で遊んでも面白そうだと思い、とりあえず一番新しくて値段も手ごろなPSP版を買ってみたら見事にハマりました。いやこれストーリー面白いッス。てか好きだわこういう設定。明らかになってない様々な設定を残しまくりで次回に続くとか、実に厨二魂をくすぐるじゃあないですか…。 そんな訳でストーリーモードは完全コンプリート致しました。そしてコンプリートしたら聴けると思ってた中の人インタビューが本作には収録されて無い事をコンプしてから知って超がっかりしたのでした。
・パイロットウイングスリゾート (3DS)
パイロットウイングスっていうか、Wiiスポーツリゾートのスピンオフ作品ですよね…。
カジュアル感溢れるように見えて、実は本編の難易度が結構厳しめなので、ノルマ設定の無い遊覧飛行ばっかりやってますよ。
・エビコレ+ アマガミ (PSP)
「ぬくぬくまーじゃん」が遊びたくて買ったのですが、実際遊んでみたら思った以上にガチ麻雀(ワンゲームの時間が長い)だったのであまりプレイせず。祇条さんすまぬ…すまぬ…。
※祇条さん=能登キャラ
・Bangai-O HD: Missile Fury(XBLA)
トレジャーのバカゲー(画面内の弾数的な意味で)が箱で出たので、とりあえず買ってみました。
相変わらず数百発の弾の軌跡が無駄に美しいッス。そして無茶苦茶な弾数になっても処理落ちしない箱のスペックはすげえんだなあと今更実感。しかしどうせならトレジャーさんにはどこまで弾数を増やせば箱が処理落ちするかを試して欲しかったところです。…発熱してRRODの原因になるじゃねーか!と怒られるかな。
ちなみに海外仕様なのか、各ステージが妙に難易度高いです。DS版と比較しての印象として。
・Hard Corps:Uprising (PS3 DL専売)
実はメガドラで発売された「魂斗羅ザ・ハードコア」の続編的作品です。開発が前述のブレイブルーと同じアークシステムワークスということで、ギルティギア風味漂う魂斗羅、といった感じのゲームになってます。
東京エンカウントを見て以来、アクションゲームの協力プレイに飢えていたウチが「何か良い候補は無いかね?」と友人に相談したところ、本作が候補に上がった為「DL専売でお手ごろだしやってみるかー」と割と軽い気持ちでやってみたのですが…。
そしたら…メチャメチャ面白かった…!
本作は「初見殺しゲー」と呼んでも良いくらいに、各ステージ毎に様々な趣向を凝らした初見殺しギミックが用意されていて、それにいちいち引っかかってはゲラゲラ笑う…という、まさに東京エンカウント的な愉快なプレイができました。勿論アクションゲームとしてもプレイしているうちに「俺上手くなってる」と実感できる良作です。
…で、一緒に買った友人とちょいちょい遊んでいたのですが、ラスト2面を残すところでPSNの障害が発生して、未だに全面クリアできてないという、そんなオチです。
◆
なんか長くなってしまったので次回に続きます…。
2011-05-30 21:27
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