比良野弁といろんなゲムばな(rev2011-09) [ゲーム]
どうも、最近日本語が不安定な比良野です。
自分は出身地でもある兵庫県暮らしが長いので、普段は地元の公用語である関西弁(兵庫県南部エディション)で会話するのですが、一年前に川崎に引っ越して以来、こちらの人と仕事関係で会話したり、こちらのゲーム友人とskypeで駄弁ったり、ブレイブルーやドリクラや杉田某のネットラジオにハマって聴きまくったりしているうちに、徐々に自身の話し言葉にも影響が出てきている感があります。
別に関西弁に固執するつもりはなく、さりとて関東弁(標準語とはまた違うと思う…)に完全移行するつもりも無し。そんな本人の意識に伴って、関西弁とそれ以外のサムシングが入り交じった「比良野弁」になりつつある今日この頃です。
でも、それが自然なことだと思うんですよね。
相当に我の強い人でもない限りは、関西人でも、関東に出てくるとコトバの影響は受けるのが自然。ナチュラルなことなんです。
ってドリクラのラジオでも言ってました。(玲香的な意味で)
余談ですが、関西ではテレビ・ラジオ共に、これでもかっちゅーくらいに関西弁が公用語とされる番組が放送されているので、それを見てる限りは関西弁がブレないように思えます。なるほどアレらの関西オリジンな番組には関西弁のリファレンス的な役目があったのだなと、今さら思ったり思わなかったり。
■最近やったゲームの話
先日遊んでいた勇者30secondやクリミナルガールズを含め、ここのところRPGばっかりやってます。
RPGばかりやりすぎたら飽きてしまうんじゃないか…と考えていた時期もありましたが、まったくもって杞憂でした。全然飽きずにそれぞれのゲームを楽しく遊んでおります。
一言でRPGと言っても、どれひとつとして同じではないですからね。むしろ「メインでグランナイツ遊びつつ息抜きにBRS」ということが出来るので、かえって飽きにくくなっている気さえします。
・ブラック★ロックシューター THE GAME(PSP)
ガンアクションをRPG風に仕立てた(逆?)システムになっていて、中々面白いです。イメージエポックのゲームということでレベルが上がりにくかったりするんじゃないか?…と不安だったんですが、今のところ特にそういうことも無し。ストーリー&演出重視という感じで、割とサクサク進めるように調整されておりました。
そういえばクリミナルガールズもイメージエポックの作品でしたが、アレ同様、本作もメニュー周りと主としたグラフィックデザインが良くできてる! この点は本当に他のメーカーさんにも見習って欲しいところです。標準フォントを使うなとは言わないけど、使い方には一工夫しようぜーと声を大にして言いたいね!(昔からの持論)
あと自分は未だにBRS=ミクさん亜種というイメージを持っていますが、これは言うとなんか怒られそうなので公のtwitterとかでは言いません! 戦闘のリザルト画面でBRSがアップになった時に「あれ?DIVA?」と思うことが実際に多々…。
・ランスクエスト(PC)
はいアリス信者(ランスと闘神と戦略SLGくらいですが)の自分が通りますよ?
主人公のランスは今回も相変わらずムチャクチャな、俺たちに出来ないことを平然とやってのけるタイプのバカで安心しました。この若干ツンデレ気味のバカによるデタラメな展開こそがシリーズ最大の魅力ですからね…!
ランスは5D以降は全て遊んでいますが、毎回ゲームシステムに工夫があって、純粋にゲームとしても面白いッス。本作も昔のゲームのような細々したRPG・SLGが好きな者にとってはかなり良い感じです。
しかしまあ、ここ最近のJRPGに慣らされヌルまった自分としては、本作の高めのエンカウント率とスキル回数制限が少々厳しかったりもします。が、本当にゲームを楽しむ分には、少々厳しいくらいが丁度良いっていうね。エンカウント率とスキル回数制限はスキルの付け方で回避できなくもないですからね。
でもオート戦闘はもうちょい賢くしてくれてもよかったんじゃないか、というのも本音。無駄に列車斬り消費しちゃうのやめたげてよお!
・グランナイツヒストリー(PSP)
相変わらずヴァニラウェアさんの「絵が動く感じ」のグラフィックはすんごいで…!
でもグラフィックは慣れるもの。慣れてしまった後は…自分が作成したキャラクターをちくちく強くしていくのが楽しいので全然問題ありませんでした。めでたしめでたし。
理想の部隊ができるまで、カスカスになるまで遊びたいゲームです。
一応、部隊を育成した後は、戦争モード(オンライン)に送り込んで活躍を見守ることになってるんですが、一度戦争モードに送り込んでしまうと、育成し直すことができなくなってしまうので、思い入れのあるパーティを易々と手放したくない自分としては、どのタイミングで送り込むべきなのかがホント難しい…!
これが戦争モードに送り込んだ自分の1stパーティなんですが、パーティの戦術が曖昧な状況で戦争モードに送り込んでしまったため、全国のプレイヤーのカモとされてしまっているようです。うぐぐ…。
■最近またやりだしたゲームの話
・ライズ オブ ネイション 皇帝と革命軍(PC)
大昔、自分がまだ学生だった頃に「エイジオブエンパイア(AOE)2」というRTSがアホほど流行った時期があったのですが、本作はそんなRTS一大ブームの後に、AOE2と同じマイクロソフトから発売された、ある意味続編的存在。ちなみに発売されたのは2004年。これも大概昔のゲームですな。
地元猟友会の会合(飲み会)にて、5人以上でオンラインで遊べるゲーム何か無いか…という話をした際に、ふと、昔弟者とよく遊んでいた本作のことを思い出し、他に無いんなら一度RTSをやってみようぜということで遊んでみたのですが、いやオモロイっすわ。
元々多人数で遊ぶことを前提としたゲームデザインになってるから、皆で遊ぶのが実に楽しい。コンフィグで協力プレイ(対CPU)にすることでまったりプレイも可能。しばらくは毎週土曜の深夜はコレで楽しめそうな感じです。
発展する首都・ドリームクラブ溝の口店とピュア紳士(兵士)達。まったりプレイなので、ゲームの勝ち負けとは全然関係のない街の名を考えるのに熱中したりもできます。
■ゲーム音楽コンサートの話
先日「モンスターハンターオーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2011~」に行ってきました。
ゲーム音楽のオーケストラというと、やはり、どうしても、「ドラゴンクエスト」なイメージがあって(という印象がついてしまってること自体にすぎやまこういち氏の偉大さを感じずにはいられませんがそれはさておき)、モンハンオーケストラも、ドラクエ的王道感があって、そしてちょっぴりトンガリが足りない演奏会になるんかねえ…とか考えていたのですが。
とんでもございませんでした。
オーケストラなめてました。
すごかったよ…素晴らしい演奏会でしたよ。聞き慣れたモンハンの楽曲が圧倒的な壮大感で迫ってきて、わたくし謎の感動に涙してしまう始末でした。やっぱりホールで聴くオーケストラは、なんというか「圧」が違う! オーケストラすごい! 尺八と三味線もすごい! エレキギターもすごい! もー狩魂が滾るッスよあんなの聴かされた日にゃあ!
ポータブルオーディオでは決して味わえない感覚。それを求めて自分はゲーム音楽系イベントに足を運ぶんだなあと再認識しました。
演奏以外の部分も良かった。特殊効果も力が入ってましたし、ベリオロスの曲からシームレスにイビルジョーの曲に移行する、というような「分かってる」構成も実に良かったです。カプコンの本気を見させていただきました。
そんなゲーム音楽のオーケストラについての考えを改めた自分としては、やはり次は「ゼルダの伝説 25周年シンフォニーオーケストラコンサート」がめちゃめちゃ楽しみ!!
…だったんですけど。
ゼルダオーケストラコンサートはチケット落選してしまいました。もう泣いてしまいそうです。時オカ3Dを買った地元猟友会のポイントを頂いてまで応募したというのにッ!悔しい!ビクンビクン!
こうなったらもう今年は伊藤賢治さんのバトルミュージックライブだけが楽しみやで…!
去年のコンサートはトーク中心の構成でしたが、今年はイトケンさんの本分である音楽中心らしいですよ!
■期待の新作ゲームの話
これから年末にかけて買うゲームを整理中。いまのところ以下のソフトが購入確度高となっております。
・ICO(PS3)…9月22日発売予定
前々からICOやってみてえと思ってたので。ちなみに「ワンダと巨像」プレイ済み、かつ自分そんなに上田氏リスペクトじゃないんで…ということで単品版購入予定。
・閃乱カグラ -少女達の真影-(3DS)…9月22日発売予定
乳こそはこの世の理! …まあ正直コンセプト買いですが、良いと思ったモノに対しては投資して伸ばすのが自分の信条!
・フォトカノ(PSP)……9月29日発売予定
3Dモデルを写真撮影をとかそういうの嫌いじゃない。ノノノ(とセッちゃん)の中の人も参加されているのでそのあたりも楽しみ。
・戦律のストラタス(PSP)……10月27日発売予定
こういうロボット系のノリは嫌いじゃないくせにアニメは観るのが億劫…という自分でもゲームならすんなり入れるから不思議。
・俺の屍を越えてゆけ(PSP)…11月10日発売予定
神ゲー神ゲー言われてるけど一体どのくらいのモンか見てやろうやないかい!というPS版やったことない勢です。継承システムが面白そうなので割と楽しみにしてたり。
・セブンスドラゴン2020(PSP)…11月23日発売予定
前作の残念な点(レベル上がるのが遅すぎて戦闘がめんどくさい)が改良されていることに淡い期待をしつつ買ってみるつもり。でも基本的にはCV目当て。
・機動戦士ガンダムエクストリームバーサス(PS3)…12月1日発売予定
今年後半一番の期待作。画面四分割で対戦出来たゲームキューブ版(機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX)の頃のような楽しさが再び戻ってくれば良いなあと。しかしGC版から7年が経った今となっては、遊んでくれる相手集めがネックになる予感…。
その他、「セインツロウザサード」や「スカイリム」に、あと「GLADIATOR VS」あたりが購入候補ですが、情報待ちかな…。
自分は出身地でもある兵庫県暮らしが長いので、普段は地元の公用語である関西弁(兵庫県南部エディション)で会話するのですが、一年前に川崎に引っ越して以来、こちらの人と仕事関係で会話したり、こちらのゲーム友人とskypeで駄弁ったり、ブレイブルーやドリクラや杉田某のネットラジオにハマって聴きまくったりしているうちに、徐々に自身の話し言葉にも影響が出てきている感があります。
別に関西弁に固執するつもりはなく、さりとて関東弁(標準語とはまた違うと思う…)に完全移行するつもりも無し。そんな本人の意識に伴って、関西弁とそれ以外のサムシングが入り交じった「比良野弁」になりつつある今日この頃です。
でも、それが自然なことだと思うんですよね。
相当に我の強い人でもない限りは、関西人でも、関東に出てくるとコトバの影響は受けるのが自然。ナチュラルなことなんです。
ってドリクラのラジオでも言ってました。(玲香的な意味で)
余談ですが、関西ではテレビ・ラジオ共に、これでもかっちゅーくらいに関西弁が公用語とされる番組が放送されているので、それを見てる限りは関西弁がブレないように思えます。なるほどアレらの関西オリジンな番組には関西弁のリファレンス的な役目があったのだなと、今さら思ったり思わなかったり。
■最近やったゲームの話
先日遊んでいた勇者30secondやクリミナルガールズを含め、ここのところRPGばっかりやってます。
RPGばかりやりすぎたら飽きてしまうんじゃないか…と考えていた時期もありましたが、まったくもって杞憂でした。全然飽きずにそれぞれのゲームを楽しく遊んでおります。
一言でRPGと言っても、どれひとつとして同じではないですからね。むしろ「メインでグランナイツ遊びつつ息抜きにBRS」ということが出来るので、かえって飽きにくくなっている気さえします。
・ブラック★ロックシューター THE GAME(PSP)
ガンアクションをRPG風に仕立てた(逆?)システムになっていて、中々面白いです。イメージエポックのゲームということでレベルが上がりにくかったりするんじゃないか?…と不安だったんですが、今のところ特にそういうことも無し。ストーリー&演出重視という感じで、割とサクサク進めるように調整されておりました。
そういえばクリミナルガールズもイメージエポックの作品でしたが、アレ同様、本作もメニュー周りと主としたグラフィックデザインが良くできてる! この点は本当に他のメーカーさんにも見習って欲しいところです。標準フォントを使うなとは言わないけど、使い方には一工夫しようぜーと声を大にして言いたいね!(昔からの持論)
あと自分は未だにBRS=ミクさん亜種というイメージを持っていますが、これは言うとなんか怒られそうなので公のtwitterとかでは言いません! 戦闘のリザルト画面でBRSがアップになった時に「あれ?DIVA?」と思うことが実際に多々…。
・ランスクエスト(PC)
はいアリス信者(ランスと闘神と戦略SLGくらいですが)の自分が通りますよ?
主人公のランスは今回も相変わらずムチャクチャな、俺たちに出来ないことを平然とやってのけるタイプのバカで安心しました。この若干ツンデレ気味のバカによるデタラメな展開こそがシリーズ最大の魅力ですからね…!
ランスは5D以降は全て遊んでいますが、毎回ゲームシステムに工夫があって、純粋にゲームとしても面白いッス。本作も昔のゲームのような細々したRPG・SLGが好きな者にとってはかなり良い感じです。
しかしまあ、ここ最近のJRPGに慣らされヌルまった自分としては、本作の高めのエンカウント率とスキル回数制限が少々厳しかったりもします。が、本当にゲームを楽しむ分には、少々厳しいくらいが丁度良いっていうね。エンカウント率とスキル回数制限はスキルの付け方で回避できなくもないですからね。
でもオート戦闘はもうちょい賢くしてくれてもよかったんじゃないか、というのも本音。無駄に列車斬り消費しちゃうのやめたげてよお!
・グランナイツヒストリー(PSP)
相変わらずヴァニラウェアさんの「絵が動く感じ」のグラフィックはすんごいで…!
でもグラフィックは慣れるもの。慣れてしまった後は…自分が作成したキャラクターをちくちく強くしていくのが楽しいので全然問題ありませんでした。めでたしめでたし。
理想の部隊ができるまで、カスカスになるまで遊びたいゲームです。
一応、部隊を育成した後は、戦争モード(オンライン)に送り込んで活躍を見守ることになってるんですが、一度戦争モードに送り込んでしまうと、育成し直すことができなくなってしまうので、思い入れのあるパーティを易々と手放したくない自分としては、どのタイミングで送り込むべきなのかがホント難しい…!
これが戦争モードに送り込んだ自分の1stパーティなんですが、パーティの戦術が曖昧な状況で戦争モードに送り込んでしまったため、全国のプレイヤーのカモとされてしまっているようです。うぐぐ…。
■最近またやりだしたゲームの話
・ライズ オブ ネイション 皇帝と革命軍(PC)
大昔、自分がまだ学生だった頃に「エイジオブエンパイア(AOE)2」というRTSがアホほど流行った時期があったのですが、本作はそんなRTS一大ブームの後に、AOE2と同じマイクロソフトから発売された、ある意味続編的存在。ちなみに発売されたのは2004年。これも大概昔のゲームですな。
地元猟友会の会合(飲み会)にて、5人以上でオンラインで遊べるゲーム何か無いか…という話をした際に、ふと、昔弟者とよく遊んでいた本作のことを思い出し、他に無いんなら一度RTSをやってみようぜということで遊んでみたのですが、いやオモロイっすわ。
元々多人数で遊ぶことを前提としたゲームデザインになってるから、皆で遊ぶのが実に楽しい。コンフィグで協力プレイ(対CPU)にすることでまったりプレイも可能。しばらくは毎週土曜の深夜はコレで楽しめそうな感じです。
発展する首都・ドリームクラブ溝の口店とピュア紳士(兵士)達。まったりプレイなので、ゲームの勝ち負けとは全然関係のない街の名を考えるのに熱中したりもできます。
■ゲーム音楽コンサートの話
先日「モンスターハンターオーケストラコンサート ~狩猟音楽祭2011~」に行ってきました。
ゲーム音楽のオーケストラというと、やはり、どうしても、「ドラゴンクエスト」なイメージがあって(という印象がついてしまってること自体にすぎやまこういち氏の偉大さを感じずにはいられませんがそれはさておき)、モンハンオーケストラも、ドラクエ的王道感があって、そしてちょっぴりトンガリが足りない演奏会になるんかねえ…とか考えていたのですが。
とんでもございませんでした。
オーケストラなめてました。
すごかったよ…素晴らしい演奏会でしたよ。聞き慣れたモンハンの楽曲が圧倒的な壮大感で迫ってきて、わたくし謎の感動に涙してしまう始末でした。やっぱりホールで聴くオーケストラは、なんというか「圧」が違う! オーケストラすごい! 尺八と三味線もすごい! エレキギターもすごい! もー狩魂が滾るッスよあんなの聴かされた日にゃあ!
ポータブルオーディオでは決して味わえない感覚。それを求めて自分はゲーム音楽系イベントに足を運ぶんだなあと再認識しました。
演奏以外の部分も良かった。特殊効果も力が入ってましたし、ベリオロスの曲からシームレスにイビルジョーの曲に移行する、というような「分かってる」構成も実に良かったです。カプコンの本気を見させていただきました。
そんなゲーム音楽のオーケストラについての考えを改めた自分としては、やはり次は「ゼルダの伝説 25周年シンフォニーオーケストラコンサート」がめちゃめちゃ楽しみ!!
…だったんですけど。
ゼルダオーケストラコンサートはチケット落選してしまいました。もう泣いてしまいそうです。時オカ3Dを買った地元猟友会のポイントを頂いてまで応募したというのにッ!悔しい!ビクンビクン!
こうなったらもう今年は伊藤賢治さんのバトルミュージックライブだけが楽しみやで…!
去年のコンサートはトーク中心の構成でしたが、今年はイトケンさんの本分である音楽中心らしいですよ!
■期待の新作ゲームの話
これから年末にかけて買うゲームを整理中。いまのところ以下のソフトが購入確度高となっております。
・ICO(PS3)…9月22日発売予定
前々からICOやってみてえと思ってたので。ちなみに「ワンダと巨像」プレイ済み、かつ自分そんなに上田氏リスペクトじゃないんで…ということで単品版購入予定。
・閃乱カグラ -少女達の真影-(3DS)…9月22日発売予定
乳こそはこの世の理! …まあ正直コンセプト買いですが、良いと思ったモノに対しては投資して伸ばすのが自分の信条!
・フォトカノ(PSP)……9月29日発売予定
3Dモデルを写真撮影をとかそういうの嫌いじゃない。ノノノ(とセッちゃん)の中の人も参加されているのでそのあたりも楽しみ。
・戦律のストラタス(PSP)……10月27日発売予定
こういうロボット系のノリは嫌いじゃないくせにアニメは観るのが億劫…という自分でもゲームならすんなり入れるから不思議。
・俺の屍を越えてゆけ(PSP)…11月10日発売予定
神ゲー神ゲー言われてるけど一体どのくらいのモンか見てやろうやないかい!というPS版やったことない勢です。継承システムが面白そうなので割と楽しみにしてたり。
・セブンスドラゴン2020(PSP)…11月23日発売予定
前作の残念な点(レベル上がるのが遅すぎて戦闘がめんどくさい)が改良されていることに淡い期待をしつつ買ってみるつもり。でも基本的にはCV目当て。
・機動戦士ガンダムエクストリームバーサス(PS3)…12月1日発売予定
今年後半一番の期待作。画面四分割で対戦出来たゲームキューブ版(機動戦士Ζガンダム エゥーゴvs.ティターンズDX)の頃のような楽しさが再び戻ってくれば良いなあと。しかしGC版から7年が経った今となっては、遊んでくれる相手集めがネックになる予感…。
その他、「セインツロウザサード」や「スカイリム」に、あと「GLADIATOR VS」あたりが購入候補ですが、情報待ちかな…。
2011-09-04 23:34
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コメント(3)













ガンダムはゲーセンで練習しておくってのもありですねw
周りを見た感じ、また3人で遊ぶってことにはならなそうですよ。
認証の文字があの人の名前なんですが、これ任意で変えられたんだw
by コウト (2011-09-04 23:49)
ちょっとひらのさん!ワタクシお隣の者ザマスけど、ウチの魔導院ペリティシリウム朱雀の横にドリームクラブ建てないで下さるザマスか!?夜な夜な殿方が騒ぎ回るし、敵国の核ミサイルにも狙われて迷惑ザマス!
by カワコ (2011-09-05 14:00)
>コウトさん
最近ゲーセンのガンエク台が空いていることも多くなってきたので
デルタプラスの味見をしてみたら、速攻で少将とか称号のついた
ゴッドガンダムに乱入されてボコボコにされましたとさ…。
ゲーセン怖いです!><
認証の文字は何にしたのかすっかり忘れてましたw(自分では使わないので…)
>カワコさま
はいはいノムリッシュノムリッシュw
あと核についての苦情はオモチかコールドマンあたりまでお願いします。
セイ・ピース!
by ひらのともひさ (2011-09-06 02:25)