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年の瀬だからゲームを語ろう2011 [ゲーム]

 なんかかやで2011も終わりを迎えようとしていますねえ。今年は…3月の大震災で大変なことになって、5月の連休は休出からのデバッグで潰されて、8月から激務プロジェクトが開始されて、それで…気がついたら大晦日に…。
 …やべえ、なんか今年はロクなことがあった記憶が無い。
 むしろ8月以降は記憶そのものが無いよ…。ただ激務であったことしか…。

 と、とりあえず今回は年末恒例・自分用備忘録こと「2011年に買って遊んだゲームまとめ」を記します! リストの形式は例年通り、ウチが買うか、もしくは借りるかしてプレイしたゲームについて一言思うところを書いております。今回はダウンロードソフトは(めんどくさかったので)リストから除外!



【2011年に買って遊んだゲームまとめ】

<マークの見方>
★  :わりとオヌヌメ…
★★ :かなりオヌヌメ!
★★★:マジオヌヌメ!!
▲  :クリアしてへん…

[1]ひらめきパズル マックスウェルの不思議なノート (DS) ▲
 入力した単語がそのままゲーム内のアイテムになるというひみつ道具みたいなシステムを実現したのは本気でスゴイ。ただ演出がWin95時代のパソゲー風味なのが勿体ない感じ。
[2]ドリームクラブZERO (360) ★★
 この年にして、2.5Dの女子が歌って踊るのを眺めてるだけで満ち足りるという境地に至りました。なんちゅうもんを作ってくれたんや…!(ミライはNO!NO!NO!のカラオケをガン見しながら)
[3]Another Century's Episode Portable (PSP) ▲
 演出面に力の入っていないキャラゲーってここまで残念になるものなのかと…。2がかなり面白かっただけにグレードダウンっぷりが惜しまれます。
[4]戦国無双3Z (PS3)
 久し振りに無双やりましたが、変わらぬ楽しさ。そして変わらぬ飽きやすさ。しかし飽きるとわかっていても、2年に一度の周期で無性にやりたくなるんですよね無双。
[5]nintendogs+cats (3DS)
 本作をプレイすることで自分の飽きっぽさを実感し、自分がリアルペットを飼うべき人間ではない事を再認識しました…。
[6]ファンタシースターポータブル2インフィニティ (PSP) ▲
 前作のストーリーモードをクリアしたので続きも一応見ておくか…と買ってみたものの続きは結局見ずじまい。んー、正直アクションパートに何かそろそろ新鮮味が欲しいです。
[7]パワフルゴルフ (DS)
 携帯版パワフルシリーズのストーリーは非道いと聞いてワクワクしてたら普通の友情モノでした…。普通ののゴルフゲームとしてはまあ良くできてるかと。
[8]うたっち(DS)
 ポップン亜種ですねわかります…的な気分で遊んでみたら、譜面押しがやたら難しくてゲームオーバー連発。リズムに乗れませんでした…。
[9]SDガンダムGジェネレーションワールド (PSP) ★
 ちくちくとキャラクターを育てたりMSを開発するのが超楽しいッス。ストーリーとかエンディングとかどうでもよいのだ!
[10]ブレイブルー コンティニュアムシフト2 (PSP)
 ブレイブルーはビジュアルノベルだよと教えられたのを真に受けて買ってみたら、本当にそうでした。厨二テイストなストーリー楽しいです。ジンの兄さんネタが大好き。
[11]パイロットウイングスリゾート (3DS) ▲
 パイロットウイングスというか、どちらかというとWiiスポーツの続編でしたわコレ。どうにも無難すぎてあまり語ることもなく。
[12]エビコレ+ アマガミ (PSP) ▲
 ぬくぬくまーじゃんやりたさに買ったのにやれてない! だって麻雀ってワンゲームが長いんですもん。というか自分は祇条さんと対戦するより、祇条さんのコーチ的存在になりたい!(妄言)
[13]レッドデッドリデンプション (PS3) ★
 オンラインプレイで気の合う仲間達とギャング団を潰して回るの楽しいです。本作一本買うだけで多種多様な遊びができるようになるのはすげえの一言。
[14]DEAD OR ALIVE Dimensions (3DS)
 他ハードの焼き増しと思いきや、普通に良くできた新作3D格闘ゲー。十数年ぶりの「全ては我が戯言なり」に涙。天狗の仕業じゃ!
[15]大帝国 (PC) 
 100点な出来ではなかったし、展開に不満もあった(特に某子供を無罪放免しないとTRUE ENDにたどり着けない点が!)けど、大いにハマったし、かつTRUE ENDは熱かったから問題なし!
[16]パンドラの塔 君のもとへ帰るまで (Wii) ▲
 能登ゲー。それ以上でも以下でもないですよ? 新妻(としか思えない同棲生活っぷり)の能登さん(セレス)をグロ可哀想な目に合わせたくなかったら獣肉を集めてくるのです!
[17]AKIBA'S TRIP (PSP) ★
 ネタゲーと思いきや「侍道」風味で案外良作。クリアする頃には秋葉原の地理に少し詳しくなれます。どんなに可愛いヒロイン相手でも普通にスカート剥ぎ取りバトルになるのが素敵。
[18]龍が如くON THE END (PS3)
 ネタゲーと思いきや、外伝でもなんでもなく普通に4の続編。でも謎のゾンビウイルスに汚染された神室町でキャバクラや松屋が通常営業していたりとか、やっぱり安心のネタゲー。
[19]レッドデッドリデンプション アンデッドナイトメア (PS3) ▲
 本作をもってレッドデッドリデンプションのオンラインマルチプレイモードは完全版となるのでした。遊び場が増えて良い感じです。
[20]ダンボール戦機 (PSP)
 LBXバトルに過大な期待をしていたら「パラメータの強い武器が強い」RPG寄りのシステムにションボリ。でもストーリーは面白かったです。 ツッコミどころは多いけどそれもまた魅力。
[21]ゼルダの伝説 時のオカリナ3D (3DS)
 神ゲーと呼ばれる64ゼルダの記憶が適切に美化した態でリメイクされてました。…でもまあ時オカは時オカです。
[22]SUPER STREET FIGHTER IV ARCADE EDITION (PS3)
 スパ4がお安くなって帰ってきたので、ガチャプレイ推奨の友人とたまに遊んでます。スト4はガチでやるにはやっぱり敷居が高いですよ…。
[23]アーマードコア フォーアンサー (PS3) ▲
 「ストーリーモードをオンラインマルチで遊ぼうと思って買ったらクリア済みのミッションしか一緒に遊べないかったでござるの巻」事件発生後は触ってもいないっすわ…たはは…。
[24]みんなのリズム天国 (Wii)
 リズムを取るだけで面白かった前作・前々作と比べてちょっとイジワルなリズムが多く、難易度高めの印象。その分ゲーム的には燃えるんですけどネ!
[25]勇者30 SECOND (PSP) ★★★
 RPG風お手軽ミニゲーム…と思いきや、FC~SFC時代のDQ・FFを彷彿させる展開(オマージュとも言います)にグッと来ました。古き良きJRPGを解ってる人が作ってる、名作です。
[26]ブラック★ロックシューター THE GAME (PSP) ▲
 人類は滅亡する!という状況からお話がスタートする、割と好きな設定の作品。とはいえ基本的にはBRSさんの魅力で保ってる作品かと。
[27]ランスクエスト (PC)
 昔ながらの制限の厳しいRPG+ランスの「常識人に出来ないことを平然とやってのける」展開が魅力。つまりいつものアリスゲー。ところでシィルあんなだけど…次回作どうなるのかな…。
[28]グランナイツヒストリー (PSP) ▲
 キャラクリエイトとか育成とかワクワクする要素の多い作品だったものの、淡々としたストーリー(育成)モードとちっとも勝てない対人戦に…ギブアーップ!
[29]閃乱カグラ (3DS) ▲
 ファイナルファイトと見せかけた無双ゲー。爽快感高いッス。OPPAIについては企画の大勝利ですね。立体だから出して揺らす。実にシンプルかつ明快な解です。フフフ。
[30]ダークソウル (PS3) ★★★ ▲
 序盤が本当に、本当に、理不尽なほどに難しくて。それでも、不満と文句を呟きながらも先に進めてしまう…。絶妙な匙加減。マゾゲーここに極まれり。
[31]スーパーマリオ3Dランド (3DS)
 分かり易く、お手軽で、序盤は易しくして間口を広げつつ、終盤の鬼難易度でゲーマーを唸らせる。なかなかに教科書的な任天堂ゲーと言えるんじゃないかと。
[32]ゼルダの伝説 スカイウォードソード (Wii) ▲
 久し振りの据え置きゼルダ! よくできてる! でも…リモコン操作がめんどくさく感じるのは何故なんだろう…。
[33]マリオカート7 (3DS)
 今までのマリオカート以上に「対戦ツール」っぽくなってる気がしました。フレンドが対戦してる場にさらっと乱入できるのは面白し。
[34]機動戦士ガンダム エクストリームバーサス (PS3) ★★
 友人等とギャアギャア言いながら延々と対戦するのに最適な作品。追加機体がまさかのBD一号機(デフォルトで参戦機体の無い作品からの参戦)だったので来年も期待できる!
[35]熱血硬派くにおくんすぺしゃる (3DS) ★★
 近年のくにおくんリメイクはコレジャナイ感漂うものばかりでしたが、本作は子供の頃にくにおくんシリーズ大好きっ子だった自分のためにリメイクされたものと錯覚できる、良い出来です。



 以上、35本でした。去年は32本だったので、なにげに増えてる…ように見せかけて、実はクリアできず投げ出したゲームが多いというアレですね。前回書いたように、今からでもクリアしたいゲームは沢山あるのですが…まあ、来年やります!
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なんかもう全力疾走してるうちに年越ししそうになりつつゲムばな(rev2011-12) [ゲーム]

 どうも、先日購入した「機動戦士ガンダムエクストリームバーサス」で友人とネット対戦した際、協力相手に送ることの出来る通信メッセージに「おっぱい!おっぱい!」(AA略)と入力していたら、対戦中では「****!****!」に変換されてしまい深い悲しみにつつまれた比良野です。何故ゆえ伏せ字なのか。おっぱいは卑猥なものであるとでも言いたいのか。森見登美彦氏の作品などにもこれでもかと出てくる至極文化的な単語ではないか!

 …いやすみません、TPO(時と場所に応じて)によってはセクハラってことですよねわかります。
 最近変態紳士的な言動を慎まなくなってきている自分に危うさを覚えたり覚えなかったり。

■(飲み屋とかで言うべきかもしれない)近況
 いや~………。
 最近TwitterのTLを見るのが辛いんだぜ…。
 というのも自分が21:30を過ぎてもアホみたいに働かされている横で、アフター5的なツイートがつらつらと流れてくるのを見ると「俺…何やってんだろ…」みたいな気持ちにもなりますよ。なりますとも。んで仕事終わるのは23:30で家帰ったらゲームやる時間も気力も無しですよ。ゲーマーなのにゲームできない躯にされて、じゃあ何のために生きてんだよって感じ…。
 そんな状況がまだ数ヶ月は続く見込みです。年末の休みも大晦日と元旦のみになる見込み。
 オワタ…。

 マジで(職業を)かなぐり捨てンぞ? が最近のホットワードです。心の。

■最近やったゲームの話
 (つづき)とはいえ全くゲームをやってない訳ではないので、最近やったゲームのメモ。

・クイズマジックアカデミー8(AC)
 先月末より「レトロゲーム検定」が開始されたので、年始の宣言通り全国100位を目指して検定チャレンジしてきました!
 …いやあ、まあ正直全国100位は無理ゲーなんですけど、ゲーム検定をやっていると心が落ち着きます。つまり素直に楽しい。これ良いこと。

 とりあえず最終日(本日)までのハイスコアがこれ! 100位には入れなかったけど激務生活の中でここまで行ければ上等だ!
IMG_1333.jpg



 …ところで。この時期になってもマジアカ9の話を全く聞かないんですけど…・
 次回作はあるのかしら…。

・ゼルダの伝説スカイウォードソード(Wii)
 よくできてる! けど、めんどくさいです!
 友人が「リモコン振るのがめんどくさくて挫折しそう」と言うてましたが、その気持ちはわかります。仕事が終わって深夜に疲れて帰ってきた身には、寝転んでボタンポチポチ以上の動作は正直しんどくってね…。

 ゼルダを楽しめない躯にされた仕事が憎いよ!くそう!

 というか…身も蓋もない言い方をすると、ゲームのコントローラーというのはプレイヤーの意志を如何に潤滑に、滞りなくゲームキャラクターに伝えるのかが重要なのであって、そういう意味ではリモコンを「振る」というのはナンセンスなのではなかろうか。なんかもう完全にリモコン操作がオーバーヘッドになってる気がします。最初は面白いんだけれども…。

 …いや、ゼルダというか宮本作品に対してこんな事言うこと自体がナンセンスだって解ってはいるんですよ。
 いるんですよ…。

・機動戦士ガンダムエクストリームバーサス (PS3)
 最強の対戦ツールその1。
 これで友人等とギャアギャア言いながら延々と対戦するのがホント楽しくてね…。スマブラ的な遊び方が出来る数少ないゲームだと思います。
 基本的に友人と遊ぶ目的のみで買ったので、休みの日のみ立ち上げてる感じですが、それでも全然楽しいですナ。

・マリオカート7 (3DS)
 最強の対戦ツールその2。全編淡々としていて、これまでのシリーズ以上にツールに特化された印象。
 …その割には固定のフレンド同士で遊ぶ時の設定等々が微妙に不親切なんですが、まあ、ご愛敬ですかね。
 5人以上で同時に遊べるゲームという意味ではかなり貴重です。

・洞窟物語 (DSiware)
 Windows向けフリーゲーム界では超メジャーらしいこのゲーム、いつかはやってみたいと思ってたところにDSiwareで発売されたので、サクッと買いました。
 全編レトロゲーム調のグラフィックとBGMに…何故か「きよしの挑戦状」や「ナナシノゲエム」的な恐さを感じます。音源が似てるのかしら?
 まだ途中(現在タマゴ置き場がボロボロになってるあたり)なので今後どういう展開になるのかはわかりませんが…ドット絵で牧歌的な雰囲気を出しつつ鬱展開をやられると心にぐっと来る(ダメージ的な意味で)ので、かなりビクビクしながら先に進めてます。

・熱血硬派くにおくんすぺしゃる (3DS)
 一番最初のくにおくんをダウンタウン熱血物語風にアレンジしたリメイク作品。
 本作については、も、ほんとーに、俺得としかいいようがない!! 往年のくにおくんファンにはニヤリとできる要素満載ですよ。あと、上の洞窟物語なんかもそうなんですが、想像の余地をあえて残しまくってるのがとても良いと思います。…言い方悪いですが、これくらい雑で良いと思うんですよゲームって。
 ボリューム的にはやや抑えめなんですけど、くにおくん好きなら買って損無しと思いますマジで。ドット絵バンザイですよ!

■クリアする気はあるけど停滞中な積みゲーの話
 今年は後半から激務モードに入ったせいもあって「挫折したつもりはないけどクリアできていない」ゲームが多数あったりします…。
 年越しを前にそんなゲームがどれだけあるか如何に整理してみる!

・ゼルダの伝説スカイウォードソード (Wii)
 先述の通り…砂の海で停滞中。余裕が出たら続きを遊ぶよ!
・ダークソウル (PS3)
 王の器入手してから4人の公王(はむおう)を倒したところで停滞中。…相当に心の余裕が出たら続きを遊ぶよ!
・ブラックロックシューターザゲーム (PSP)
 人類が○○したちょい後で停滞中。雰囲気ゲーなれどその雰囲気がかなり好きなので最後まで遊びたい。どうオチをつけるかも気になるし…。
・ひらり桜侍 (DSiware)
 ラスボスがガチ強すぎて停滞中。レベルMAX・回復アイテムMAX・一定ダメージ無敵アイテム持参で挑んでも負け続け、心が折られ気味。ニンテンドーのゲームにここまで心へし折られるなんて悔しい…! でも本当にあとラスボスさえ倒せばクリアなのでここで諦めるのは…なんかもったいない!
・クリミナルガールズ (PSP)
 比良野さんはこのゲームが大層お気に入りなのに一向にクリアする気配がないけどいつか必ずクリアしようと常々思っているとのウワサ。ていうか個人的には帰省移動中の新幹線の中でこのゲームの続きやりたかったんだけどな…。
・パンドラの塔 君のもとへ帰るまで (Wii)
 獣化に苦しむ能登さんを放置しっぱなしだ! ごめんなさいごめんなさい…。
・STEINS;GATE 比翼恋理のだーりん (XB360)
 …買って以来起動できてない! オワタ…。

■最近買ったゲーム機の話
 PlayStationVitaを買いました!
 しかしゲームは買ってません…遊ぶ時間無くってね。

 そんな訳で本体機能や体験版を中心に触りまくってます。
 新しいゲーム機が出ると、ネット上では、ごく希にしか起こらない不具合を大々的に吹聴する輩ばかりになりますが…買った者として言わせてもらうと、実際の所、別に悪くないっすよVita。メニューは慣れが要るけどすぐ慣れますし、マルチメディア端末として色々なことが出来ますし、やっぱりゲームも動画も映像がキレイです。有機ELは伊達じゃない!
 この先良いゲームが出れば、すぐにシェアが広がるものと思いますよ!

 …とはいえ先述の通り今はまだゲームを買わず、とりあえず今はTorneで録画した番組を書き出して、比良野さんが最近唯一見てるテレビアニメ番組「銀魂’」専用携帯プレイヤーとして活用しています。
 銀魂おもしろいですね。なんも考えずに見れる阿呆な作品であると最近知りましたよ。
 だらっと見ながら「杉田の銀さんマジではまり役やな…」と実感してます。
 いまさら。



 久し振りの雑記で色々書き足りない気がするけど本日はこのへんで!

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